中新网6月15日电 一部大型网络游戏《铁血三国志》将于今年7月开始公测。业内人士称,这一软件的推出,标志着中国企业已具备了自主研发大型网络游戏软件的能力,并在网络游戏的许多方面赶上了国外先进水平。
《铁血三国志》以魏、蜀、吴三分鼎立的三国时代为背景,为玩家展现了一个风起云涌、英雄辈出的世界。游戏巧妙地利用了中国关于三国时期的丰富传统文化遗产和人物、故事通俗性的特点提高玩家的兴趣,并采用互动宏观任务的模式达到经常发生的大规模战争的效果,让玩家在游戏中体验政治事件的风云变幻,目睹历史人物之间的恩恩怨怨,在无数成败荣辱中锻炼能力。在人物形象的塑造上,《铁血三国志》采用深入人心的传奇人物诸葛亮、曹操、关羽、刘备等形象构建角色模型,既使游戏中的历史人物与人们心目中的艺术形象相吻合,又让玩家有机会在游戏中扮演他们的角色。
北京华义联合软件开发有限公司称,其推出的《铁血三国志》的武将扮演系统是一个有别于其他网络游戏的独特创举,它使玩家兼备双重身份,即可扮演玩家,又可扮演NPC。这个系统为玩家提供了智谋型、标准型、猛将型三种不同类型的主角人物,每种人物又有男女两种性别。玩家可根据自己的性格和喜好任意选择。
多年来,中国的网络游戏为外国游戏软件主宰,国内游戏企业研发力量薄弱,绝大多数靠代理国外游戏软件维持经营。由于缺少核心技术,企业存在着经营风险大、技术支持能力差等问题,许多中小代理商因实力差难以跟上国外软件的变化而经营失败。为改变这种被动落后的局面,国家将发展游戏软件纳入了863计划。然而,国内企业究竟如何走出一条自己的游戏软件研发、经营之路,仍是一个有待解决的难题。